战律 2(Wargroove 2)

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率领新的指挥官,走上海陆空的战场,运筹帷幄,打赢回合的战争!……备受游戏媒体好评的TGA提名策略游戏《战律》再出续,随你走进这个世界,统率三军!……游戏内部的编辑系统能够绘制地图、创作过场动画故事,甚至还能把这些东西分享给整个玩家社群!塑料友谊?

驯龙物语

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游戏在丰富的宠物系统基础上还添加了伙伴羁绊系统、坐骑技能翅膀系统。……真正的回合战斗- 回合策略战斗,战斗过程实时计算,你在战斗过程中的每一次操作,都将真实的影响最终结果……还原最经典的回合控制操作- 多种操作回合的经典操作实现,编组, HoldAttack模式,包围与集火

本周 Steam 值得关注的游戏 08.29 - 09.04(三)

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The Dragoness: Command of the Flame关键字:回合战术、奇幻、网格导向动作……走速度或力量两条路线,当你在 12V12 的垂直科幻竞技场中起飞、移动战斗时,要一直携带燃料。……序章拥有一个免费的独立战役,在战役中你将探索机器人起义的起源,还包括 v1.1 补丁添加的新功能

杉果娘:杉果日报:《艾尔登法环》最低也要12G内存;《2077》可以买房了

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3.传言:《血源诅咒》PC 版、重制版都根本没在做4.因涉嫌定价欺诈,索尼可能将面临集体诉讼5.……它将修复、调整添加大量内容,涵盖 AI 行为、技能平衡、可供 V 居住的新公寓以及对驾驶模型的极大调整等各项内容……以下为全部五款游戏的名称、原价 Steam 史低价:上古卷轴V:天际 特别版 | 原价¥129 |

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

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大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点。……比如武器的效果,关卡的趣味设计,增加机关陷阱,还有简陋的角色设计动作调整,特效等等

电脑 RPG 游戏史 #148:议会、永恒之柱 2:死火

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的销量如此喜人,让我们也想尝试下这个‘新鲜玩意’……从中也总结了几条经验教训:是时候重新审视 RTwP 回合战斗了……受《神界:原罪 2》大获成功的启发,本在后期的更新中也加入了回合战斗模式,玩家可以选择切换至回合战斗或是经典的……本销量不佳,意味着《永恒之柱》系列是否会有续还是个未知数,但可以确定的是,它已经在同类游戏中留下了浓墨重彩的一笔

Timewell:塞莱斯提斯之路(Timewell: The Trail of Celestes)

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玩家以人工智能 SAT-V 的身份控制一架火神级太空战机。……拥有自己的人工人格,SAT-V 可以适应不同程度的困难,并通过技能适应性改变其能力。……在这个快节奏的太空射击游戏中,利用你的判断力技能点来引导 SAT-V 走向她的命运!

本周值得关注的作品11.21-11.25

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在原有玩法的基础上,这一将会出现特殊道具王室挑战。……上周,开发商 Devolver 发出了新的宣传视频并公布了这次续的发售时间为12月7日。……游戏的战斗将采用回合加 QTE 的方式进行

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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rectangle 中的脚本,严格来说,本文只算个简单的脚本使用说明,原文详细的解释了脚本实现的思路原理……来定义绘制的不透明度颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形,如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图来实现对调……x1x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度

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rectangle 中的脚本,严格来说,本文只算个简单的脚本使用说明,原文详细的解释了脚本实现的思路原理……来定义绘制的不透明度颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形,如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图来实现对调……x1x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度

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